Leeds 利兹大学MSc High-Performance Graphics and Games Engineering高性能绘图与游戏工程硕士专业,适合那些想要在游戏行业高端领域工作从事高性能平台开发计算机绘图,或是为下一代游戏编写引擎等工作。该专业旨在教授学生计算机科学知识,侧重于计算机绘图,通过对体系结构与高性能编程的理解,在前沿硬件平台上完成新的图形现实主义和视觉效果。学生将精通低级编程,并对多核及多核编程技术、游戏引擎和工具开发技术有全面的了解,基本了解图形学和游戏中所使用的实际技术。开设的必修课有:并行与并发编程、建模与渲染基础、游戏引擎与工作流、几何处理、高性能图形、动画与仿真、项目等,考核方式:案例研究、技术性报告、presentation、随堂测试、作业、考试等。入学要求:计算机科学或相关专业背景,可考虑相关工作经验,要求编程技能要强,熟悉C++,强烈建议学生学习计算机图形相关数学,特别是线性代数;2:1学位;雅思6.5,单项不低于6.0
申请截止日期:2018年秋季入学已截止申请,是时候准备申请2019年入学了
▲ 利兹大学,图片来源于Facebook ③ University of Glasgow 格拉斯哥大学
Glasgow格拉斯哥大学MSc Serious Games and Virtual Reality严肃游戏与虚拟现实硕士专业开设在GSA格拉斯哥艺术学院,该专业主要培养学生游戏产业重要技能,学习传递性技术、设计开发和分析电子游戏,各项支持游戏运行以及视觉成像的技术,在游戏技术应用中进行跨学科研究,比如医疗、教育及培训等行业。开设的必修课有核心研究技巧、游戏编程、严肃游戏设计与研究、动作捕捉与交感、游戏音效与交互应用、严肃游戏开发等。考核方式:小论文、项目研究等。入学要求:计算机科学,计算机制图,计算机编程,软件开发,数学,物理;计算机游戏编程,游戏开发,游戏设计,游戏艺术,3D造型与动漫,交互式系统等专业背景,其他背景的学生也可以申请;2:1学位;雅思6.0,单项不低于5.5
申请截止日期:2018年秋季入学已截止申请,是时候准备申请2019年入学了
④ Brunel University London 布鲁内尔大学
Brunel University London布鲁内尔大学MA Digital Games Theory and Design数字游戏理论与设计硕士专业,讲究理论与实践相结合,学生将参与、试验实际游戏的设计,侧重于设计游戏体验本身的过程,包括:创建规则、游戏机制、叙述、世界设计与用户体验、游戏设计艺术制作其他方面等内容。开设的必修课有:游戏设计1&2、关键方法、社会文化背景、毕业论文等,考核方式:案例分析、presentation、实践操作等。入学要求:艺术、人文学科、社会学科、多媒体、计算机或电子工程专业背景,可考虑相关工作经验;2:1学位;雅思6.5,单项不低于6.0
申请截止日期:目前还可申请2018年秋季入学,需先联系艾臻国际对接顾问确认空位情况
▲ 布鲁内尔大学,图片来源于Facebook ⑤ Goldsmiths, University of London 伦敦大学金史密斯学院
Goldsmiths伦敦大学金史密斯学院MA Computer Games Art & Design电脑游戏艺术与设计硕士专业,侧重于游戏设计、艺术与动画方面的内容,并培养学生基本的计算机编程、创业/商业、个人实践等能力,学生也可以选择在行业合作伙伴里进行实习,如Creative Assembly 世嘉、Reflections Ubisoft育碧、索尼SCEE、Supermassive、Splash Damage、Climax Studios、Hadrian York、Ideaworks、Rebellion等。开设的必修课有:游戏设计与游戏分析,3D虚拟环境与动画,商业与实践,建模与动画简介,高等建模与动画,电脑游戏、艺术与动画历史等,考核方式:课程作业为主。入学要求:相关专业背景,非相关专业的学生如果有相关工作经验也可考虑,可能需递交作品集;2:2学位;雅思6.5,写作不低于6.5,其他单项不低于6.0
申请截止日期:目前还可申请2018年秋季入学,需先联系艾臻国际对接顾问确认空位情况
⑥ Sheffield Hallam University 谢菲尔德哈勒姆大学
Sheffield Hallam University谢菲尔德哈勒姆大学MA Games Design游戏设计硕士专业,旨在让学生了解3D建模、2D设计、道具、环境及角色的设计,尤其是游戏设计领域学生最感兴趣的部分。适合那些想要在游戏设计领域发展技能,且有创造力的学生。学习期间,学生有机会和学校合作伙伴一起完成项目,比如为索尼、相扑数码等客户开放软件,也有机会和游戏开发领域之外的客户合作。开设的必修课有:创意媒体硕士项目、创意媒体专业实践项目、创意媒体研发计划、游戏资产开发、游戏设计期货、游戏设计实践、专业作品集开发等,考核方式:课程作业、实践操作等。入学要求:传统艺术、设计、数字艺术、数字媒体、游戏设计、多媒体或相关专业背景,有一定的艺术或设计水平,需递交作品/作品集;2:2学位;雅思6.0,单项不低于5.5